正(太)能量的勝利

 Posted by at 1:17 pm  michel says
Jan 232013
 

預購版金屬盒正面

預購版金屬盒正面



感謝LEVEL5跟Ghibli的強強攜手,這世界又多了一份正(太)能量,讓這些沈浸生活在車槍球的老美又輸掉一城,讓心靈需求乾涸的宅宅們又重獲新生。欣聞Ni no Kuni: Wraith of White Witch被北美權威娛樂信息網站IGN授予9.4/10的高分,在如林般同分或更高的那些不是你被人殺就是你殺別人的負面感情滿載遊戲群中,真是令人看到一線新希望,當然這也與可愛的小主人公Oliver弟弟的重大功勞不無聯繫。

預購版金屬盒背面

預購版金屬盒背面




突然心血來潮,把所有IGN在北美總評超過9分的遊戲查找了一下(近1500個),排查結果差不多只有百分之三不到的才含有正(太)能量,真是悲哀的事實。

歷史上打動過硬派宅宅們,如此貢獻過正(太)能量的遊戲還有這些,都是無法忘懷的名字(復刻只算最高一次):

Pokemon Blue / Red / Yellow(10)
Legend of Zelda: Oracle of Ages / Oracle of Seasons (10)
Pokemon Gold / Silver (10)
Legend of Zelda: Ocarina of Time (10)

Golden Sun (9.7)
Legend of Zelda: A Link to the Past w/ Four Swords (9.7)

Pokemon Black / White V2 (9.6)
Legend of Zelda: Wind Waker (9.6)

Super Smash Bros. Brawl (S.S.B.B.) (9.5)
The World End With You: Solo Remix (9.5)
Pokemon Ruby / Sapphire (9.5)
Final Fantasy III (9.5)
Zero Escape: Virtue’s Last Reward (9.5)
Legend of Zelda: Majora’s Mask (9.5)

ICO (9.4)
Okami HD (9.4)
Ni no Kuni: Wraith of White Witch (9.4)

Legend of Zelda: Spirit Tracks (9.3)

Disgaea: Hour of Darkness (9.2)

Kingdom Hearts (9.0)
Final Fantasy Tactics Advance (9.0)
Legend of Zelda: The Minish Cap (9.0)
Pokemon Leaf Green / Fire Red (9.0)
Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure (9.0)
Golden Sun: The Lost Age (9.0)
Pokemon Black / White (9.0)
Klonona: Empire of Dreams (9.0)
Bastion (9.0)
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (9.0)
Zack & Wiki: Quest for Barbaro’s Treasure (9.0)
Pokemon Crystal (9.0)
Legend of Zelda: Phantom Hourglass (9.0)
Dark Cloud 2 (9.0)
Professor Layton and The Last Spector (9.0)

稍微私心一點的有加粗,至於9分以下的就不載入了,其實也有優秀的。從清單中可以看出,幾乎百分之九十九的上榜作都來自知名日本遊戲製作公司,雖然這麼說稍微有點過分,不過從中差不多也可以看出歐美人平日都活在怎樣的悲慘世界裏…

  5 Responses to “正(太)能量的勝利”

  1. 扣掉薩爾達和神奇寶貝就只看到零星的日本神作耶…
    這款也有興趣耶 有沒有簡短評論呢:P
    話說我光神話到19章 天空機器人到第7章 YS7在第二輪Hard的最後迷宮…(<=完全以正能量在驅動,爆)

    • 其實也只是玩到第一章的進度,這遊戲我或許會給相當高的評價,卡通渲染技術也很有深度,整個作品完成度相當高的感官體會。如果天空羅蔔頭的綜合設定可以打滿分,這個搞不好已經破表了…XD

      遊戲動畫部分不愧是Ghibli操刀製作,玩起來就像在看長篇連載的樣子,過場銜接也流暢。不過這還不算神奇的部分,直到抓神奇寶貝的部分被解鎖,我才意識到這似曾相識的遊戲支線部分,玩200個小時可能只是教學篇…就這麼神奇。

      此外遊戲製作很注意細節部分的打磨,像是和NPC對話時都可以全場旋轉視角(非轉動視角則不可),然後能看到對話人物豐富的表情變化之類…

    • 說得簡略易懂些,就是我這幾年幾近乾涸的正太魂又復燃起來的樣子:D

  2. 和NPC對話時都可以全場旋轉視角<=做過3D的人聽到都哭了XD

    恭喜久旱逢甘霖XD

 Leave a Reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

(required)

(required)